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Wyzau Circle TD

Ihre Wertung: kein Durchschnitt: 3.8 (59 Wertungen)

Tower Defense, wo man verhindern muss, dass sich 100 oder mehr creeps auf dem Bildschirm befinden.
Mit permanenten Upgrades, Achievements,...

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Drauf gestoßen ist

Wyzau
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Kommentare

naja irgend was damit man schneller im lvl steigen kann das mit jeden tower 100 mal bauen war gut mach das doch zb ncohmal mit 200 , 300 usw

Update:
ein Plus/Minus bei Upgrades wär nett, dann muß man nicht immer alles neu einstellen.

5

@Wyzau
falls du noch Ideen brauchst:

Eine Pausefunktion ... oder ähnlich wie das Fast Forward ein Slow Button.

Healer, damit es nicht reicht, einfach am Eingang ein paar Slower und Splash Tower hinzustellen

Poison Tower mit etwas mehr Power ausstatten.

Übringens, auf meinem Alten Rechner ist das Spiel erstaunlich flott, Respekt Wink

gebt mir ideen für neue achievements, dann kommt ne neue version Smile

wann kommt ne neuer version ich hab schon fast alles freigeschaltet

Hallo Gast Smile (zorro21)

Hab soeben eine neue Version hochgeladen (1.0.4) - der new level bug sollte nun endgültig gefixed sein.

bezüglich pause-button: das tut mir im herzen weh - ich hab da einige designschnitzer drin, die es mir leider unmöglich machen, nachträglich einen pause-button einzubauen.

hallo Wyzau,

schönes spiel, gefällt mir, macht spaß, danke!

zwei bugs fallen mir immer mal wieder auf:
- wenn man einen tower upgraded kurz bevor die nächste wave kommt, vielleicht auch nur, wenn man ihn auf max-lvl upgraded, dann kommen automatisch zwei waves, als hätte man statt auf upgrade auf next wave geklickt.
- und manchmal schießen die tower nicht, wenn man zb einen splash upgegraded hat, bleibt plötzlich der air-tower unbeweglich und tut nix mehr, erst wenn ich dann wieder irgendwo ins spielfeld klicke, macht er weiter.

und einen wunsch hätte ich noch: eine pause-funktion wär klasse, oder hab ich die nur nicht gefunden?

viele grüsze!

zorro21

hi!

ich bin der typ, der das ding geschrieben hat Smile

ich hab jetzt die random waves optional gemacht, man kann wenn man will immer noch die fixe reihenfolge spielen.

wenn jemand verbesserungsvorschläge, bugmeldungen oder vorschläge für achievements oder sowas hat - immer her damit!

Danke!

Wyzau

ja, die haben, scheint's, einiges geändert. die random-waves sind äusserst tückisch geworden, aber dadurch wird's auch wieder spannend.

ich hab den sell-bug direkt nachdem er hier gepostet war mit ff 3.0.17 nutzen können und mir damit ein paar upgrades erspielt, bevor ich normal weitergespielt habe (nachdem ich auf sell geklickt hatte, musste ich noch darüber auf upgrade klicken, dann ging es). seit ein paar tagen geht das aber bei mir auch nicht mehr, ich vermute, den haben sie korrigiert. leider.
denn ich finde, die waves sind unglaublich stark geworden. ich war eigentlich schon bei 32, 33 und kam gut immer ein lvl weiter, jetzt, mit den random-waves bin ich bewusst mal zu lvl 10 zurückgegangen und schaff diese unteren lvl so grade, obwohl ich jetzt schon reichlich upgrades habe.

gibt jetzt ne neue version mit random waves - ist sicher nicht mehr so einfach Wink

und könnte bitte jeder, der den sell-bug hat, reinschreiben, welchen browser er verwendet und welche version von flash? ich versuche den fehler zu reproduzieren, aber hatte bisher noch kein glück...

zu einfach =/ ... schön die splash, slow und air tower upgraden.. mehr braucht man nich...

neben dem eingang links und rechts slow... daneben splash und der scheiss is gegessen... achja und 2-4 air tower das wars dann...

10 minuten gespielt und 'nen kleinen aber extremen bug gefunden. Tower bauen -> mit neuem tower "in der hand" den 1. anklicken -> sell klicken -> unbegrenzt geld.

3

also ist ganz nett aber nicht der burner außerdem habe ich manchmal fehler das türme nicht schiesen und so was .den Gift turm finde ich ganz gut aber nur voll ausgebaut dann macht er einen ganz netten schaden auch wenn ich aus den angaben nicht schlau werde was den turm betrifft !und das mit den welen kann ich bestätigen ist ärgerlich wäre schön wenn man einstellen könnte auf was sie schiessen soll ala CS .

viel zu einfach

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Ist für nebenbei mal ganz nett, aber einige Design schnitzer trüben das ganze doch sehr...so scheinen die Türme mit vorliebe(immer-.-) auf die neuste Welle/die stärksten Monster zu zielen, was dazu führen kann das 60 Creeps mit gefühlten 5 hp umher laufen während alle Türme auf die grad frische neue STARKE Wave ballert....und der effekt verstärkt sich dann zunehmend, es fehlt das Geld der schwachen waves um die starken zubesiegen.......naja das ist aber auch nur auf hohem schwierigkeitsgrad so ^^

3

Funktionieren tut es ja gut. Aber irgendwie ist das wie das alte Circle TD. Die Creeps werden so stark, das es wenig Sinn macht als eine Gemisch auf Megatowern und Luftabwehr zu bauen. Die DPS der anderen Türme reicht einfach nicht. IMO sollte eine Kombination aus Wasser und Splash wenigstens genauso stark sein. Und was das Gift Turm Dings soll, übersteigt mich. Sehe ich keinen Nutzen drin.

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