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Canyon Defense
Kars-T, 06.03.08, 5 Kommentare
Artikel zum Spiel
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Kommentare
Ich liebe es auch, es ist aber n bischen zu leicht finde ich. Also wen es noch mehr Levels hätte währe es absolut perfekt^^
zam zam bam dam mam kam tam gam ram jam wam pam üam
Dieses TD-Spiel spiel ich immer wieder gerne. Ich habe zwar schon alle Parcours im höchsten Schwierigkeitsgrad ohne dass ein einziger durchkommt gemeistert aber trotzdem spiele ich es noch mal ab und zu. Das liegt:
- an seiner Einfachheit: Überschaubare Anzahl Türme, die nicht modifiziert werden können (Einzig der Radardome verändert die Stärke und Reichweite aller Türme)
- an seiner netten Grafik, es ist zwar alles ein wenig klein aber es muss auch nicht gescrollt werden wie bei einigen anderen Vertretern dieses Genres. Übersicht ist Trumpf
- auch daran, dass es einen Weg gibt, der aber noch leicht verändert werden kann.
- auch an den Wellen, die nur aus einem Einheitentyp und einer überschaubaren Anzahl Einheiten bestehen. Somit schiessen die Türme automatisch immer auf den richtigen (den vordersten)
Außerdem finde ich das Balancing hier sehr gut. Ich brauche immer alle Türme.
Ein paar Tipps damit man das Spiel leichter bewältigt:
- Türme können auch auf andere Türme gebaut werden. Nicht alles geht aber viel. Ich mach immer die Flugabwehr auf die normalen Türme!
- Türme und Gebäude können auch auf den Wegen plaziert werden. Die Mauer passt dann später immer noch drunter
Meiner Meinung nach echt das Beste TD-Game zurzeit. Immer wieder spannend. Mein Tipp: Howizer-Armeen errichten und ein paar Goo-Canons dazustellen
Dies ist ein TD, das ich immer wieder gern spiele. Und dennoch scheitere ich manchmal beim letzten Parcours im harten Modus.
Nach und nach bzw. nach Erreichen betimmter Bedingungen, bekommt man mehr Türme und Gebäude, die wieder andere Türme "konstruieren".
Auch hier gibt es Türme, die verlangsamen und spezielle gegen Luftangriffe. Alles liebevoll gestaltet.
Interessant ist die Mauerfabrik, die es ermöglicht, den Parcours einzuengen. Auf die Mauern können Türme gesetzt werden.
Damit ist jedes Spiel einzigartig und auch nach der x-ten Wiederholung nie langweilig.