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Asteroid Conflict
Matthias Thurau, 04.02.10, 10 Kommentare
Asteroid Conflict!
A Tower Defense Game!
Zerstöre alle Gegner, die von sämtlichen Seiten des Universums angreifen werden. Baue und Rüste Türme wie den Gatling, Laser, EMP, Raketenwerfer und Plasmaturm auf um alle angreifenden Raumschiffe abzuwehren. Sei im Zentrum des Universums um als Kommandeur zu kämpfen. Kümmere dich selbstständig um Ressourcen durch das Bauen von Extraktoren und erforsche neue Türme durch die gesammelten Wissenschaftler. Dieses Tower Defense Spiel muss runtergeladen werden, da es in C# mit XNA entwickelt wurde. Dafür enthält es ein paar nette Features:
- Absolut dynamisches Spielfeld! Die Asteroiden auf denen die Türme gebaut werden bewegen sich frei im Raum!
- Die 50 angreifenden Wellen suchen sich den kürzesten Weg zur Basis!
- 3D vorgerenderte Grafiken!
- Viele schöne Grafikeffekte für ein tiefes Spieleerlebnis!
- Highscore Eintrag abhängig von der nichtverbauten Masse und Anzahl der abgeschossenen Gegner!
Artikel zum Spiel
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Kommentare
Das Spiel craht bei mir immer, wenn die erste Wave kommen soll
EventType : clr20r3 P1 : asteroidconflict.exe P2 : 1.0.0.0
P3 : 4b6b1580 P4 : microsoft.xna.framework P5 : 3.1.0.0
P6 : 4a1e2d16 P7 : f9e P8 : 50 P9 : system.invalidoperationexception
Cooles Spiel,
macht mir spaß. Der Asteroidengürtel ist echt gut gelungen. Aber die Gegner sehen aus wie mit Paint gezeichnet ^^
Langfristig macht das Spiel aber 0 bock -> einmal gezockt und dann nie wieder. Nur der Raketenturm ist wirklich sinnvoll und EMP lvl 1 ... (Die Tower sind viel zu unausgewogen.)
XNA kann so viel... leider sieht man davon nicht sehr viel. "Cheaten" ist auch leicht gemacht, indem man einfach die Xmls editiert.
Hoffe ihr bleibt dran und überarbeitet das Interface noch mal. Dann spiel ichs vielleicht doch noch 1 mal...
Es fehlt an den Türmen eine Info welchen LvL sie besitzen, man muss jeden anklicken und oben den Level ablesen, umständlich und nervig.
Genauso sieht man keinen Upgrade Fortschritt, auch wenn die Türme in Sekunden geupgradet sind, klickt man 3x auf "upgrade" und es passiert bis zum nächsten Turmwechsel optisch nichts.
Auch bleibt der Upgrade button sichtbar, obwohl dies gar nicht möglich ist.
Es gibt kein Focus fire.
Bis zum 2. Eindruck.
Ich hätte gerne eine sexy Frauenstimme
He nicht alles auf die Community schieben
Ihr solltet euch mal Gedanken machen, wo ihr damit hin wollt! Wenn ihr das schon mit MS APIs geschrieben habt, dann ist doch die Frage ob ihr das nicht als Indie Game bei XBox live unterbringen könnt. Ich programmiere ja keine Spiele, kann mir aber vorstellen, das man da relativ leicht rein kommt und dann Geld damit verdienen kann.
Hallo zusammen,
hier spricht einer der Entwickler des Spiels. Danke für das Feedback, ja der EMP Tower war aufgrund einer mangelhaften Absprachen zwischen uns beiden noch verbuggt, da die xml veraltet bzw. seit einiger Zeit nicht geupdatet wurde. Dies ist nun passiert und der EMP Tower sollte richtig funktionieren und der Gatling Tower mehr Schaden machen.
Version 1.02 ist also auf dem Server vorhanden.
Ob wir das Spiel aus dem Beta Stadium rausholen, kommt auf eurer Feedback und unsere Motivation an.
Also wenn euch das Spiel vom Prinzip her schon gefällt, postet eurer Feedback, damit wir es verschönern und verbessern.
Grüße
Marius
Das mit dem EMP habe ich auch. Nach dem Upgrade auf Stufe 3 kam nur noch ein Schuss. Zielerfassung ist quasi nicht vorhanden und man ärgert sich schon sehr darüber, warum denn nun keiner auf das Schiff schießt, das kurz vor der Basis ist. Ich kann dabei einfach nichts machen.
Ansonsten ist die GUI einfach nicht gut. Mehr klare Buttons und keine langen wege mit der Maus bitte. Wenn ich etwas upgrade, das oben auf dem Bildschirm ist und ich unten klicken muss, ist das einfach nur lästig. Und wenn ihr schon einen offliner macht, der eigentlich toll aussieht, dann sollten da einpaar Bunte und hilfreiche Menüs drin sein.
Ein Zoom raus und Radar wären auch toll, das es hier mehr wie Space Game wird und man so sehen kann, von wo was kommt. Überhaupt finde ich Space Game hier besser, da ich meine Verteidigung dort forcieren muss, wo der Gegner ist. Hier habe ich dazu keine Chance.
Und viele Anzeigen dazu. Viel der Gegner noch so hat, wieviel ich gerade an Masse mache, wann kommen wieviele Wissenschaftler usw.
Ist ein nettes Spiel, aber imho noch Beta.
also das Game ist so eigentlich voll in Ordnung .....aber ein kleinen Bug gibt es schon glaube ich und zwar der EMP Tower schiesst bei mir das eine mal auf alle schiffe gleichzeitig das andere mal nur auf eines warum ..... weiss ich leider nicht !! Am ende der Lvlels wird es ein wenig schwerer , da man bei den Türmen nicht unbedingt nachvollziehen kann auf welches Schiff sie schiessen und einstellmöglichkeiten gibt es leider keine..... bei mir ist es außerdem noch so das selbst ein aufgerüsteter Raketen turm fast keinen schaden macht , aber sonst gutes game 3 Sterne von mir
Jo gerne, und schrieb mal deine Meinung als Mega Experte
Hi,
vielen Dank für das veröffentlichen. Ich werde später mal meine virtuelle Maschine anwerfen und schauen, wie das Spiel so ist!
Viele Grüße,
Karsten